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2020-10-09
阅读量:2490 次
发布时间:2019-05-11

本文共 3736 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

AQS详解(面试)

AQS原理

AQS:AbstractQuenedSynchronizer抽象的队列式同步器。是除了java自带的synchronized关键字之外的锁机制。
AQS的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),这个类在java.util.concurrent.locks包

AQS的核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并将共享资源设置为锁定状态,如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。

CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列,虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在节点之间的关联关系。
AQS是将每一条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node),来实现锁的分配。

用大白话来说,AQS就是基于CLH队列,用volatile修饰共享变量state,线程通过CAS去改变状态符,成功则获取锁成功,失败则进入等待队列,等待被唤醒。

**注意:AQS是自旋锁:**在等待唤醒的时候,经常会使用自旋(while(!cas()))的方式,不停地尝试获取锁,直到被其他线程获取成功

实现了AQS的锁有:自旋锁、互斥锁、读锁写锁、条件产量、信号量、栅栏都是AQS的衍生物

AQS实现的具体方式如下:
在这里插入图片描述
如图示,AQS维护了一个volatile int state和一个FIFO线程等待队列,多线程争用资源被阻塞的时候就会进入这个队列。state就是共享资源,其访问方式有如下三种:
getState();setState();compareAndSetState();

AQS 定义了两种资源共享方式:

1.Exclusive:独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock
2.Share:共享,多个线程可以同时执行,如Semaphore、CountDownLatch、ReadWriteLock,CyclicBarrier

不同的自定义的同步器争用共享资源的方式也不同。

AQS底层使用了模板方法模式

同步器的设计是基于模板方法模式的,如果需要自定义同步器一般的方式是这样(模板方法模式很经典的一个应用):

  1. 使用者继承AbstractQueuedSynchronizer并重写指定的方法。(这些重写方法很简单,无非是对于共享资源state的获取和释放)
  2. 将AQS组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。
    这和我们以往通过实现接口的方式有很大区别,这是模板方法模式很经典的一个运用。

自定义同步器在实现的时候只需要实现共享资源state的获取和释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护,AQS已经在顶层实现好了。自定义同步器实现的时候主要实现下面几种方法:

isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回true,否则返回false。

ReentrantLock为例,(可重入独占式锁):state初始化为0,表示未锁定状态,A线程lock()时,会调用tryAcquire()独占锁并将state+1.之后其他线程再想tryAcquire的时候就会失败,直到A线程unlock()到state=0为止,其他线程才有机会获取该锁。A释放锁之前,自己也是可以重复获取此锁(state累加),这就是可重入的概念。

注意:获取多少次锁就要释放多少次锁,保证state是能回到零态的。

以CountDownLatch为例,任务分N个子线程去执行,state就初始化 为N,N个线程并行执行,每个线程执行完之后countDown()一次,state就会CAS减一。当N子线程全部执行完毕,state=0,会unpark()主调用线程,主调用线程就会从await()函数返回,继续之后的动作。

一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种即可。但AQS也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。

 在acquire() acquireShared()两种方式下,线程在等待队列中都是忽略中断的,acquireInterruptibly()/acquireSharedInterruptibly()是支持响应中断的。

AQS的简单应用

Mutex:不可重入互斥锁,锁资源(state)只有两种状态:0:未被锁定;1:锁定。

class Mutex implements Lock, java.io.Serializable {    // 自定义同步器    private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {        // 判断是否锁定状态        protected boolean isHeldExclusively() {            return getState() == 1;        }        // 尝试获取资源,立即返回。成功则返回true,否则false。        public boolean tryAcquire(int acquires) {            assert acquires == 1; // 这里限定只能为1个量            if (compareAndSetState(0, 1)) {//state为0才设置为1,不可重入!                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//设置为当前线程独占资源                return true;            }            return false;        }        // 尝试释放资源,立即返回。成功则为true,否则false。        protected boolean tryRelease(int releases) {            assert releases == 1; // 限定为1个量            if (getState() == 0)//既然来释放,那肯定就是已占有状态了。只是为了保险,多层判断!                throw new IllegalMonitorStateException();            setExclusiveOwnerThread(null);            setState(0);//释放资源,放弃占有状态            return true;        }    }    // 真正同步类的实现都依赖继承于AQS的自定义同步器!    private final Sync sync = new Sync();    //lock<-->acquire。两者语义一样:获取资源,即便等待,直到成功才返回。    public void lock() {        sync.acquire(1);    }    //tryLock<-->tryAcquire。两者语义一样:尝试获取资源,要求立即返回。成功则为true,失败则为false。    public boolean tryLock() {        return sync.tryAcquire(1);    }    //unlock<-->release。两者语文一样:释放资源。    public void unlock() {        sync.release(1);    }    //锁是否占有状态    public boolean isLocked() {        return sync.isHeldExclusively();    }}

同步类在实现时一般都将自定义同步器(sync)定义为内部类,供自己使用;而同步类自己(Mutex)则实现某个接口,对外服务。

部分转自:

转载地址:http://iflrb.baihongyu.com/

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